Game engine architecture / Jason Gregory.
Kaydedildi:
Edisyon: | Third edition. |
---|---|
Baskı/Yayın Bilgisi: |
Boca Raton, FL :
CRC Press, Taylor & Francis Group,
2018.
|
Online Erişim: | |
Yazar: | |
Konular: | |
Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |