Game engine architecture / Jason Gregory.
Salvato in:
Edizione: | Third edition. |
---|---|
Pubblicazione: |
Boca Raton, FL :
CRC Press, Taylor & Francis Group,
2018.
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Accesso online: | |
Autore principale: |
Gregory, Jason, 1970-
(Autore) |
Soggetti: | |
Natura: | Elettronico eBook |
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